『eDIY』
生活の中で使わなくなったものや、捨てることになったもの。
こういったものにスクーミーを組み合わせて新しい機能を持たせることを
スクーミーの世界では『eDIY』とよびます。
遊ばなくなったおもちゃにスクーミーボードを取り付けて
自分で新しいおもちゃに作り変えることができます。
また、家の中にあったら便利なものに生まれ変わらせることもできます。
たとえば、子どもが家に帰って来たことを知らせてくれるセンサー
部屋にいてもポストに投函されたことを知らせてくれるセンサー
自宅のお花に自動で水やりする仕組み、温度管理できる仕組み
など様々なアイデアや閃きを形にします。
大人と子どもが笑顔で並んで握手をしている。
大人は普段工場で働いていて、手には『工場で作った自社製品』を持っている。
子どもは『工場で出てしまった廃棄予定の素材』と『スクーミー』を
組み合わせた『自作のセンサー』を持っている。
大人は子どもに自社製品のストーリーを熱く語り、
子どもは自作のセンサーを手にこだわりのポイントを得意げに語る。
その顔はどちらも真剣そのものだ。
企業の製品には数多のストーリーがあり、
その過程で捨てられてしまうものにもまたストーリーがある。
本来廃棄されるはずだった素材に対してデジタル技術によって命を吹き込み、
そこからさらに新しいストーリーが生まれる。
このクリエイティブ&ストーリーがeDIYの世界観です。
今世界ではSDGsが謳われ、世界中で廃材を活用した様々なアート作品が注目されています。
しかしスクーミーはアートにとどまらず、スクーミーボードと100を超えるセンサーとの組み合わせによって
『 光る、動く、回る、傾ける、音がなる、明るさを検知する、温度・湿度を測る、距離を測る、重さを量る』
こういった様々な『機能』を廃材に持たせることでができ、また、プログラミングによって自身の成長や用途に合わせて『機能』を自由にカスタマイズさせることもできるというこれまでにないアプローチによって社会的意義を持った事業に取り組むことを推進しています。
スクーミー社はeDIYという全く新しい世界観を全世界に向けて発信します。
【日時】2023年3月28日(火) (スクーミーフェスタin スクーミーワールド内)
【場所】スクーミーワールド内のコンテストエリア
【参加費】無料
【当日スケジュール】
今回の課題解決チャレンジカップの発表方法は以下の2通りになります。
どちらでも構いませんが、「スクーミーワールドにてリアルタイムでの発表」を選択した場合、質疑応答の時間が5分間設けられるため、審査員によりじっくりと自分の作品や熱意をアピールすることができます。
1. スクーミーワールドにてリアルタイムでの発表
【発表時間】発表(5分)+質疑応答(5分)=計10分間
2.事前の動画提出
【発表時間】発表(5分)+作品のデモを披露(5分)=計10分間
この課題解決チャレンジカップの最優秀賞は以下の審査項目・観点に沿って評価いたします。
【作品に対する評価】
1.作品がちゃんと動き、使えるものである
2.自分なりにアイディアや工夫をこらしたものである
3.廃材を価値のあるものに生まれ変わらせている
【発表に対する評価】
4.なぜその作品をつくったのかが説明されている
5.論理的で分かりやすい発表ができている
6.熱意や想いが伝わる発表ができている
【過程に対する評価】
7.eDIY精神のもと取り組まれている
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